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Fossil compartirá su tecnología de relojes inteligentes con Citizen


Normalmente todos pensaríamos que Citizen tiene la capacidad, y la tecnología suficiente, como para desarrollar sus propios relojes inteligentes, pero al parecer no es así. Y es aún más llamativo que tenga que recurrir precisamente a uno de sus grandes competidores en el mercado, Fossil, que es una de las marcas de relojes que más vende (sobre todo en Estados Unidos), y una de las líderes a nivel mundial. Así, como tantas veces ocurre en tantos sectores, en los escaparates están frente a frente, pero de puertas para adentro van codo con codo.

Parece ser que a Citizen se le está complicando (o no quiere perder tiempo, que también puede ser) la tecnología de relojes inteligentes, por lo que recurrirá a Fossil. El acuerdo de colaboración, hecho público a principios de este mes, contempla que Citizen fabricará el motor híbrido de sus relojes smartwatch, utilizando tecnología del Grupo Fossil. También Fossil le ayudará "a las innovaciones futuras" de esta categoría, es decir, de relojes inteligentes.

SPC, la empresa española "fantasma" de telefonía


Ayer, ojeando el último catálogo del operador Orange, me llamó la atención la presencia destacada de una firma de telefonía (y tecnología, en general, puesto que comercializan equipos de sonido, tablets, wearables, etc.) no solo vendiendo a través de Orange sus terminales, sino incluyendo también publicidad a toda página. El nombre de esta compañía es SPC, acrónimo de Smart Products Connection, S.A., un nombre bastante raro, la verdad. Como su dominio debía estar registrado, tuvieron que irse a www.spc-universe.com. No me preguntéis qué narices pinta ese "universe" ahí, y por qué no eligieron otro como spcsa.es, que está libre, pero ellos sabrán.

Por otro lado, el logotipo de la compañía es realmente infantil, un cohete en una especie de círculo con bordes de chapa de botella, supongo que, aunque el cohete tenga una antigüedad de siglos (ya los usaban las tropas del sultán Tipu en el siglo XVIII), en SPC habrán considerado que la silueta de un cohete es vanguardista e innovadora.

¿Alguien se sorprende? La actualización de Android solo servirá para los nuevos smartwatches


El pasado mes de mayo se anunciaba por todo lo alto una nueva actualización de Android Wear, el sistema operativo de la mayoría de relojes inteligentes. En ella, sin llegar a ser algo demasiado escandaloso en cuanto a contenido, se mejoraba y enriquecía bastante la experiencia de usuario, se mejoraba su seguridad, y se le daba soporte a altavoces, micrófono y Wi-fi. Todo esto está muy bien pero... Pero tendrás que comprarte un reloj nuevo. La Android Wear 2.0 no soportará smartwatches antiguos, así que tu relativamente reciente (y caro) Moto 360 o LG G Watch con el Qualcomm Snapdragon 400 SoC podrás tirarlos a la basura.

En todo caso tampoco te preocupes, en el colmo de la desvergüenza (no se como calificarlo, la verdad), Motorola ha declarado que no dará soporte para la actualización -porque obviamente no la soporta-, y LG ha ido más allá y ha dicho que no tenían planes de actualizar sus relojes a la nueva versión de Android. El colmo del despropósito ha sido Samsung, que ha venido a decir "que pasa de todo" y que no tienen ningún interés en desarrollar nuevo hardware para que su Samsung Gear soporte e incluya el Android Wear nuevo.

Pues ale, pues bien. Todos los que habéis comprado estos "trastos" ya sabéis qué hacer con ellos ahora. Bonitos pisapapeles van a quedar. Y esperad, que el próximo en caer será el WSD-F10 de Casio. Y la gente soltando 500 € por él... En fin.

| Redacción: Duraderos.com

Un reloj que no es reloj para niños bate récords en Kickstarter


Con tan sólo dos días tras presentarse, y con un objetivo inicial de 50.000 dólares, el reloj para niños Octopus ya ha conseguido más del doble de lo que se proponían sus inventores, y va por los 116.000 dólares. Se trata del smartwatch Octopus, un reloj inteligente pensado para niños que funciona a base de iconos. Según sus creadores los niños menores de 8 años no entienden el concepto de tiempo y no son capaces de determinar cuándo ha llegado el momento de comer, hacer los deberes, jugar o dormir. Bien, con Octopus no hay problema: cada tarea (y algunas más) se identifica por un icono, así el niño puede visualmente saber qué es lo que tiene que hacer... y hacerlo.

Además, para animarlo se han incluido una especie de juegos o desafíos, con los cuales los niños podrán desbloquear iconos especiales.